beatmania IIDX ULTIMATE MOBILEが始まった

 

学生時代音ゲそれなりにやってたんだけども、
beatmania IIDXも9あたりから始めていた音ゲー。
16以降少しずつ頻度が下がって最近は全然知らなかったんだけど、
なんか今日モバイル版がサービス開始したということで、
無料でできる分もあるようだからやってみた。

 

あぁ~なんか懐かしさを感じる~(後ろにいる男子に)

 

今のアーケードって難易度いくつくらいなのだろう。
自分がやってた頃は13とかそれくらいが最高だった気がするけど。
12だっけ? 10+とかそんな表記だっけ? 覚えてねえもんだな!

 

とはいえノーマルハイパーアナザーという分け方は覚えてた。
無料状態で遊べるのは元から入ってる曲の
ノーマルだけらしい、最高でもLv7。
早期プレイ特典で後日配られるらしい曲はどうかわからんが。

 

まぁアーケード時代も基本Lv5くらいからだったし、と
Lv5の曲やったら撃沈したから、
おとなしくLv3の曲を埋め……と言ってもこれもすんなり
AAとか取れたわけじゃなくて、最初は全然できなかった!

アーケードでやってたみたいに
親指から小指まで使ってやろうとすると無理なんだもの!
これは私の特徴かもしれないけど。
(かつてDeemoという音ゲも親指以外ほぼ反応しなかった)

 

最初は縦画面で親指だけでやってみたけど、
ちょっと幅が狭いのできつい、ということで、
横画面両手の親指でタップ、というスタイルに落ち着く。

アーケードの頃の慣れで、
黒(青)鍵が来るとつい上の方をタップしがち。
横画面だとほぼ一直線に並んでるからそれだとミスになる。
感覚を修正するのに大分かかったw

5鍵ばっかりやってて、7鍵始めた頃に
キーの隙間を打つ、というミスを多発させた事を思い出すな……。

 

ちなみに月額制と課金要素があって、
月額には2種類、980円のアルティメットサービスと
スタンダードサービスの480円(税込)。
どちらもAP(いわゆる体力消費みたいな、何分に1P回復する、
みたいなやつ)消費がなくプレイし放題。

違いはアルティメットの方が全難易度までプレイできる。
スタンダードはハイパーまで。
後はスタンダードだとゲームビューが利用できなかったり、
ミュージックプレイヤーの楽曲に制限があったりのようだけど、
あまり詳しいとこまではわからない。

無料だとAP制なので、慣れて楽しくなってきた頃に
AP切れでできなくなりもどかしさもあるけれど、
プレイできるノーマル譜面ある程度埋めるまでは、
ひとまず課金様子見しようかなぁ?

ただ、かつて毎日のようにゲーセンへ通い、
一日にいくらつぎ込んでたんだ、というのを考えると……
仮に1回3~4曲で100円、10回もやれば1000円。
一ヶ月に30曲やればもう元が取れるのでは???
なんて思わないこともない、どうしたものかな!

まあアルティメットのトライアルもあるようだから、
(一週間無料)もうちょっと慣れたら、
トライアルやってみてから考えてもいいかな。

 

ノーマルのLv3譜面はかなり個人的な体感難易度だけど
セカンドピアス<OVER TIME
<Psycho Sheep Riddim<ミストレス・アンに花束を
かなぁ。ミストレスは同時押しはないけど、
このゲームでの素早い階段がどんな感じになるか
体感できる譜面な気がする。

 

以下はとりあえず記録。

 

セカンドピアスしかフルコンできねぇ……!
AAAも出ねぇ……!!
まあアーケード時代からハイスコアとは無縁だったからな。

 

というわけで、割と楽しい。
ニデラやってた人も音ゲ好きな方も、
気になったら一度DLしてみたら良いと思うよ。

 

beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE公式サイト→
https://p.eagate.573.jp/game/2dx/mobile/top/index.html

 

ところで課金石な感じの立ち位置ぽいDIAMONDの使い道が
いまいちわからんのだけどどこで使うものなんだこれ。
あとサウンドボルテックスとかDDRもあるの?(出るの?)
すごいね、ポップンもでないかなー。

 

……ニデラコントローラーのエントリーモデルが使えると見て、
すごく欲しくなってしまったのはここだけの話だ。

 

帰ってきた二人

 

キョキョちゃん殺戮者扱いになってるけど頼りにされててなんだかな!
ワカリマシタンは相変わらずワイルドなようで何よりです。

 

こういうのステで変わるんだっけ。
でもわかっててもなんかうっかり決まってる、
みたいなのが楽しいからいっそ調べなくてもいいのかもしれない。

 

ただいま4-13。
銀河のクソガキがやってきたので、ギフト付けに忙しい。
今の所、灯籠以外は割と平和な施設。

前回の反省点を踏まえ、序盤からきっちり職員育ててるけど、
いやぁ、危険も少ない施設だからついつい流れ作業しがちで、
そのうち銀河のクソガキトラップやらかしそうでこわいNE★

 

 

諦めが肝心

 

オレンジ深夜との戦闘も危うい時点で悟った。
これはもうリセットしたほうが良いと。
悟るのが遅いって言うな(

 

というわけで3周目最終状況。
まぁ白夜おるから配置は常に変わっていたけれど。
でも記録チームはほぼほぼ裸の巣だったなぁ。
抽出チームも配置メンツ殆ど変わらなかった。
なにかしらなりやすいパターンとかあるんですかね。

 

というわけで4周目。
今度こそ終末鳥かホクマー目標で。

 

新しい初職員も早速悲観的。
そんな表情してるね、がんばろうね。よろしくね。

できれば残ってるアブノーマリティも図鑑埋めたい。
と思ったら知らない子が来たので収容してみたんだ。

あら、かわい……

 

くねぇ!!!!

 

いやいやいや待て待て待て、
作業したら絶対出てくるやんけこいつ。
これはとっとと装備引っ剥がして
もういっそリセットかけちゃうか!? 
カウンターも少ないし、うっかり率あがりすぎるでしょ!?

 

と思ってたら「わざと出して端っこに陣取るまで待てばいいよ」
という知恵を友人から得た、なるほどな????
まあもうちょっとお付き合いしてみようと思う。
多分残りは後2体……(終末鳥除く)。

 

そんな感じで4周目も元気に生きようと思う(白目)