えーぺっくす はじめました

やってるゲームのことは(それ以外に限らずなんだけど)
アレコレ書いておきたい系鳥類。

というわけで少し前からApex始めてました。
野良でやる勇気はまったくないので、身内とやるか、
デュオにソロで紛れ込んでお散歩するのが基本だけど。

 

使ってるのはブラッドハウンドかヒューズ。
ヒューズのほうが多いかなぁ、爆弾ぽいぽい楽しいです。
やってりゃ数字上がっちゃうから今こんな具合。
ちょっとだけキル数がある、がんばった。
でも全然当たらねーんだ! 
あとマザーロードの撃ち方が適当すぎんだ!
でも爆弾ぽいぽい楽しいです(◔⊖◔)

ブラハもビーストがうまく使えてない感がすごい。
索敵タイミングも適当すぎるから、
ソナーの無駄撃ちしまくってるけどネ!

 

現状こんな。(クラブは念の為ぬりつぶし)

まあこっちもちょこちょこやってこうと思います。
野良参加はそうそうないと思うけど、
万が一にも見かけたら生温かい目で見守ってください。

 

 

まーたすぐ更新滞る!

別に備忘録だからいいとは思うけど!

とりあえず端的にアクナイこれやってたメモ。

◆遺塵の道を
EX8、通常も強襲もやべーって感じだったので
動画を参考にして人様のエイヤをお借りしてクリア。
エイヤは持ってはいるんだけど、全然育ってないんだ。
なんだかんだまたヤトウさんはしっかり出撃して
時間稼ぎと国土デコイをお願いしましたとさ、デコイは心が痛い(

メンツこのような。
ひたすらクオーラを回復オペとスポットで回復し耐えるという。
ビーンストークは便利だなぁ。
勲章はなんとか全部取ったけど、フリードローンがきつすぎたよね。
シルバーアッシュもAshもラッピー封じられたと思ったけど、
結局配置タイミングとか向きとか位置工夫して全員使ってましたとさ。

 

◆殲滅作戦「廃棄鉱区」
安定はしてないけど無事400体討伐&民間人救出で
週間合成玉1800取れるようになった。
シーのスキル3強いなって思うんだよ。
でも流石にシーのスキル3を特化するのは迷う、うーん。

 

◆潮汐の下
こちらも勲章はフルゲット。
一番つらかったのはEX6の通常(勲章狙い)。
でも全体通して初めて、攻略動画も見ず、
サポもお借りせずでクリアできたので嬉しい。
難易度的なものは遺塵に比べると優しかったと思うけど、
それでも成長というかインフラの整いは感じるのだ。

EX8強襲のメンツはこんな。
ケルシー先生ゲットできたの嬉しい(◔⊖◔)
濁スカも引けたんだけど、Wはムリじゃった。

EX6勲章メンツはこっち。
配布のグレイディーア強くて助かる。
そしてやっぱりあるシーのスキル3であった。

 

◆メインストーリー
現在7-18。
パトリオット氏の撃滅態勢に途方にくれてるトコ(
ストーリーは6章やってるころ「どうしてそんなことを……」
ってなってた、フロストノヴァ……。
このゲーム辛いよほぉ(

 

とりあえずメインストーリーと育成頑張りつつ、
次のイベントに備えよう。
また備忘録も書いてけるといいな。

 

 

遺塵の道を周回中

始まってましたねイベントね。
開始からずっとあーだこーだやってたので、
すっかりブログ書き忘れていたよ。

 

これなんてケルシー先生のファッションショー?
なんて思ったりもしていたけれど、
なかなかに重々なシナリオでしたねえ。
とはいえシナリオについてあれこれ書き始めると、
絶対まだ理解及んでない部分がありすぎて
おかしなことになりそうだから自重。
とりあえずケルシー先生マジ何者なんや……。

 

ステージは1~7は6でちょっと躓いたりしたものの
基本的にはメンツ変えることなくすみ、
今は6とか7でついでに信頼度稼ぎできるようにして
周回している感じ。

これが基本クリアメンツだった。
うちのオペレーターの中では
Lvが高い主力組だからね、安心だね。

 

問題はやっぱWD-8なわけで。
利刃の国土問題(言い方)。
苦労はしたけれど、闇夜の時の強襲EX6とか、
オリジウムダストの時の本質くんよりは
早く攻略できた気がしないでもない。
まずボスの詳細がスクロールで読みづらいのは
いかんともしがたい(

 

んで、クリアした時も周回も
以下のメンツで収まりましたとさ。

 

 

まさか星6がシルバーアッシュニキだけになるとは。
そして医療オペが四人になるとは……。
クリア後の今はクオーラが昇進1のLv60に上がり、
アーススピリットが完凸になってるけど、
そこはあんまり影響しないとおも……いや、
クオーラは60にできるならしたほうがいい気がするや。
信頼度はススーロ以外全員100超え。
ビーンストークのスキルが1ではなく2なのがポイントだヨ。

 

では以下いつもの(というほど書いてないけど)通り、
「遺塵の道を」WD-8攻略……というか、
備忘録的な手順メモ。参考にはなるのかどうか……。
所要時間は自動指揮で3分くらい。別に早くはない。

初手、コスト稼ぎと雑魚壁用のフェン、ビーンストーク配置。

ピーちゃんの位置は真ん中でなく下。
じゃないと雑魚をちょっと取り逃す。
ビーンストークのスキルは溜まってもすぐには使わない。

 

コスト溜まり次第、ラップランドとシルバーアッシュ配置。

上下の少し漏れる雑魚以外はここで片付ける戦法。

シルバーアッシュ配置後に、
中央雑魚兵を足止めするためビーンストークのスキル使用。
以降中央を通る敵はもっと手前で止められるので、
ビーンストークのスキルはコスト補充のために
溜まり次第使ってOK。

 

医療オペ配置ターン。

順番的にはパフューマー→サイレンス→アンセル。
向きはパフューマーが←、サイレンス・アンセルは↓。
パフューマーとアンセルはこの後出っぱなし。
ラップランドやシルバーアッシュのHPを見て、
アンセルのスキルやサイレンスのドローンを使って、
回復補助してあげたほうが安全。
特にシルバーアッシュの方は術士が3体になる時が割と面倒。

大体アンセル置いたタイミングで
シルバーアッシュのSPが貯まるので、
真銀撃って先鋒は吹っ飛ばす。以降も術士とかにぶっ放す。

 

利刃削りターン。

コスト溜まり次第クオーラ→メテオリーテの順で配置。
クオーラ念の為スキル使ってるけど、
第一形態は正直スキル使わんでもサイレンスの回復で間に合う。
メテオリーテがブロックされてる術士もまとめて砲撃し、
利刃のHPを削ってくれる。当然国土対象になる。

ラップランド、シルバーアッシュは
術士を倒した時点で順次撤退。再配置時間を稼ぐ。

 

利刃お散歩ターン。

シルバーアッシュ達が撤退し次第、
クオーラ、メテオリーテ、サイレンス、ビーンストーク撤退。
ススーロを←向きで中央に配置。
放っておけばメテオリーテが第一形態を終わらせるけど、
そうではなく第一形態のままお散歩させる。
フェンは念の為コスト稼ぎで置いときたいから、
遠距離攻撃されないように撤退タイミング図ったほうが
安全なのかもしれない。

アンセルは遠距離攻撃くらっても自己回復で耐えるので大丈夫。
シルバーアッシュの再配置時間が回復し次第、
ススーロの上に←向きで配置。

 

再配置時間稼ぎターン。クオーラ・サイレンスの再配置時間を稼ぐため、
ヤトウをアンセルの横に↑向きで配置。

ここは別にヤトウじゃなくてもいいと思うけど、
利刃のHPをあまり削らず、コストも安く済み、
第一形態ならアンセルの回復で問題なく抱えられるので、
割と噛み合ってると思うます。
はい、単にヤトウが好きなので大体常に戦場につれていき、
活用法を考えているだけです(◔⊖◔)
とにもかくにもこれで再配置時間は稼げるのだ。

 

最終決戦ターン。
配置可能になったらクオーラ、サイレンス、
アーススピリット→ラップランドで配置。
アーススピリットは他のオペレーターでもいいと思うよ。
うちでは成長度合いと好み補正で採用してるダケデース。

ともあれこの状態でスキルを使わず、利刃の第一形態を削り切る。
無敵状態が解除されたら即、
シルバーアッシュもアーススピリットもスキル使用。
これで国土がシルバーアッシュ→アーススピリット→ラップランド
の位置に出るようになるので、クオーラが即死の対象にならない。
後はひたすらクオーラをスキルで回復して守る。

ただ途中でアンセルとアーススピリットが落ちるので、

即、パフューマーの隣にメテオリーテ配置。
シルバーアッシュもラッピーも攻撃速度は落ちてるけれど、
そんなに問題なく落とせる感じ。
クオーラに対しかなり過保護だけど、
クリアした時はまだクオーラ育ちきってなかったからね。
60になった今でも怖いから編成は変えてないよ。

クリア直後の頃の自動指揮では、
たまにクオーラが落ちてたけど、
メテオリーテが倒し切るか、間に合わなかったら
ビーンストークを右下に配置することでセーフでしたとさ。

 

お疲れさまですた。
なにげにこれで勲章のメッキ加工もされてました。
最初の国土で崩壊食らう前に撤退してれば行けるみたい。

 

まあもっと効率のいい方法なんていくらでもあるわけで。
ただうちの主力(育ってる)メンツだとこうなりましたということで。
動画は撮ってあるけど、つべとかに上げるほどのもんじゃない。
ただWeb保存用にURL知ってる人限定の形で
上げるのはまあいいのかななどと思ったりもした。

さて周回してトゲが50個集まったから、
次はエステル集めような!